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一个游戏玩家的小小作者梦

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发表于 2018-6-12 15:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏玩家的作者梦

    现在游戏工作室难做,两极分化严重。已经有渠道的工作室顺风顺水、高歌猛进,没有任何渠道的游戏工作室小白,在垃圾辅助代理商与辅助作者的忽悠下被骗的遍体鳞伤,越做越赔。所以,跑对作者,跟对代理商尤为重要,如果只是一味地被市场辅助牵着鼻子走,不懂得建立关系,最终只能关门停业,换句话说拥有属于自己的作者团队,迫在眉睫。辅助只是工具,网游只是载体,真正能赚钱的是人,要知道暗黑3刚刚开测的时候,外号“狼魂”的辅助团队,2个月左右就赚了3000多万。

学习辅助开发,很多人觉得是天方夜谭,自己独立开发更是想入非非,可对于想入行的,我想说,这个行业其实没有那么难,当然也没有那么美好。技术层面如果要开发完美辅助的话,还是得靠C/C++来支撑。如果是需要赶暴利期的话,那就随意了,什么开发快用什么,像什么易语言什么的。所谓会者不难,难者不会,贵在坚持。


做游戏的,人人都有一个作者梦!随着网游赚钱越来越难,竞争加大,市场辅助坑等等,多少游戏工作室都幻想着拥有一支自己的团队,出金思路自找,辅助自己编写,成就一个真正的内部项目赚钱梦。
看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。在这个行业里混最忌讳三心二意,今天学写辅助,发誓做一个最牛逼的作者,明天又去打金,发誓干到几百台,后天又去带队,打算干掉网易,整死腾讯。醒醒吧哥们,你不是救世主,你也救不了整个世界,
但如果有这方面天赋又有这方面爱好的朋友,还是建议抽出一点时间去学习的,所谓活到老,学到老,艺多不压身,更何况这个行业竞争越来越激烈,也许自己有了简单的技术以后,在加上个人对游戏的理解,可以开拓出一片新的天地。

十年坎坷的工作室之路,让我痛下决心学写辅助,网上有关的教学视频琳琅满目,最初天真的以为我可以自学成才,是不是大有初生毛犊不怕虎的气势,结果呢,你懂得被现实狠狠的扇了一大嘴巴子,经过一段时间的沉寂后,非但没有磨灭我的意志,反倒更加坚定了我的作者梦。
俗话说贫穷会限制你的想像力,同样,格局也会限制你的想像力,在网上了解并对比了一批国内知名的培训机构后,发现一个共性的问题:他们的培训周期长,课程没有针对性(没有针对游戏的),换句话说学完后并不能直接畅快淋漓的为我的工作室写辅助,这是件很让人头疼的事。
接下来的几周的时间都是在泡各大贴吧、论坛寻找我的人生的方向,一次偶然的机会了解到了木易成舟辅助培训,他们承诺3个月包教会(毕业后可独立辅助开发),另外可以赠送他们公司的终身会员,眼前一亮,像是抓住了一棵生命的稻草一般,但是处女的我天性敏感多疑,在网络虚无飘渺的世界里,让我半信半疑,于是乎开始漫漫的了解,真可谓踏破铁鞋无觅处得来全部费工夫,通过了解他们的官网,原来他们就是专业给工作室提供项目的,拥有自己的作者团队,简直是为我量身定做的,了解一段时间后,就直接到他们公司进行了实地的考察,果断签约、入住学习,3个月的学习是我人生中最充实的时光,可以说是破茧成蝶,老师一对一的实战化教学,现在的我已经开始了写作之路,虽说不是很熟练,偶尔也会出现一些比较棘手的问题,我会在网上请木易的老师来帮忙解决,现在的我很有成就感,工作室项目自给自足,偶尔也帮忙给其它的工作室写写项目,现在我的世界里不仅有工作室还有了诗和远方。。。
相信像我一样拥有工作室并且怀揣着一个作者梦的人还有万万千,也许现在的你正在经历彷徨、失落、无望,但是希望你永远记住,只要你有希望,救赎之门就会为你打开。就像影片《肖恩克的救赎》中的一句话,希望给你启发:“涤尽罪恶,在彼岸重生”。






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